洞开寰宇武侠游戏《》自上月慎重上线以来,环球累计玩派系量已冲破九百万。建立团队暗示,这一得益“皆备超出了里面悉数预期”。
在接受FRVR采访时,游戏制作主谈主Beralt Lyu暗示,团队固然对自己构建的武侠寰宇恒久抱有信心,但首月数据仍令他们感到有时。他指出,团队底本但愿游戏能招引到敬爱目田探索与武侠叙事的方向受众,但在两周内达到九百万玩家的鸿沟“远超团队的预见”。
Beralt Lyu暗示,刻下使命室里面氛围“难以言喻”,既有对多年建立使命的成立感,也伴跟着热烈的包袱明白。他强调,玩派系量不仅是数据揣摸打算,更代表着“九百万段参预游戏寰宇的孤独旅程”。看到玩家在酬酢媒体上共享体验、参议剧情并连系武学系统,团队既受到饱读励,也倍感温顺。
在谈及当年规划时,Beralt Lyu暗示,团队的紧要任务是答复玩家对游戏的信任。他称,刻下的得益并非绝顶,而是鼓励游戏抓续发展与优化的能源。团队将不竭膨大实质,并保抓与玩家社区的详尽关系。
Beralt Lyu同期说明,《燕云十六声》不会继承付费变强形状,也不会引入其他激进的生意化本事。当年的营收要点将放在外不雅类遮挡性实质上。他暗示,团队将坚抓交流“无属性付费”带来的中枢竞争上风,并强调当今没计较加入任何影响数值或斗争力的付费选项。